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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街机小红板维修方法问题,于是小编就整理了2个相关介绍街机小红板维修方法的解答,让我们一起看看吧。

  1. 任天堂FC(小霸王)上最难的游戏是哪一款?具体难点何在?
  2. 当年街机游戏厅里的都是什么游戏?

任天堂FC(小霸王)上最难的游戏是哪一款?具体难点何在?

卡普空在1985年发行于FC平台的《魔界村》初代,是业界公认“最难”的ACT(动作游戏),甚至受封“受死游戏(死にゲー)”的称呼。游戏的鼎鼎大名,招致各路大神纷来挑战,也有众多不明真相的小白深虐其中。下面,就为大家总结这款游戏的十大难点,看看它何以承担“最难”之名。

1.诡异的跳跃

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(图片来源网络,侵删)

公认的“魔界村”式的跳跃,在同时代的其他FC游戏中也有展现,例如《恶魔城》。《魔界村》能够将之发扬光大,是因为配合了后面提到的“随机敌人”。不同于《魂斗罗》那种可以灵活控制角色跳跃(甚至可以在空中作位移修正)的游戏,固定的跳跃幅度让《魔界村》的主角亚瑟显得更加呆笨,它在玩家按下跳跃键的一刻就决定了随后的目标位置。平地还好,要是高低差或者跳台,经常会跳到意想不到的位置而日常挂掉。而且,和后续版本不同,初代《魔界村》是没有二段跳的。

2.牛逼的怪物

牛逼体现在包括BOSS在内的所有大小怪都很厉害,就是第一关的僵尸也不逞多让。主因就是刷怪的随机性:你不知道什么时候哪个位置会刷怪,特别是在刚刚完成一次僵直而诡异的跳跃之后……,还有怪物技能的随机,很多时候没法做出有效的预判,完全弱化了闯关游戏常见的“背版”玩法。

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关于FC游戏史上最难的游戏其实存在着不少的争议,但最终答案无非是存在于以下几款,它们分别是

以判定迟缓,动作僵硬,手感糟糕而臭名远扬的

卡普空早期的名作,要说光卡普空在那个时期的高难度游戏并不在少数,比如另外一个知名的高难度游戏系列《洛克人》,但是很显然《魔界村》的难是难得你压根儿就不想继续游戏,而《洛克人》则是你越打不过越想去挑战获得征服的乐趣,这也是《魔界村》臭名远扬的原因,它足够难,而且难得让人恶心。

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(图片来源网络,侵删)

又名《空中魂斗罗》,大家都耳熟能详的经典作品,但是这款游戏的难度实在是有些变态,较为友好的前期也只是为了麻痹你让你觉得这游戏真的是一款像《魂斗罗》一样玩起来爽快难度也亲民的游戏。

不多说别的,第五关垂直上升的高速场景,我当时即使是开了无限命我都没法儿坚持下去,因为那场景实在是有一些辣眼睛!唉,真是让人又爱又恨。

当年街机游戏厅里的都是什么游戏?

大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!

1.拳皇。

街机厅中最火的一款竞技游戏,拳皇有很多个系列,而这些系列每一款都是经典,拳皇中每个人物都很形象。以前街机厅玩拳皇时经常被别人单挑下去,只要技术好,后面都能站很多人围观,倍有面。

2.三国战纪

这款游戏是小编最欢的闯关游戏,游戏中背景是以三国为主题,游戏剧情丰富,最多可以四人同时作战,技术好的话一个币就可以打通关,但是时间会很久。

3.合金弹头

街机厅中最好玩的射击游戏,游戏剧情有趣,背景是以打鬼子为主要背景,还有僵尸和外星人科幻剧情。游戏中各种武器也是十分有意思。每到街机厅必玩游戏。

快打旋风1就是一般说的快1,街头霸王2我们是叫快2,后来快打旋风出了2,3代。但是街机很少见,3代还多点,就是人物有必杀技的快打旋风。恐龙快打出的时候风靡一时,有的地方直接就叫新***,区别快打旋风三代。快打旋风大牌嘛,辨识度高。快四就是惩罚者了,那时候美国***有没看过,动画更没看过,谁知道啊惩罚者啊,现在再看,2P还是尼克弗瑞呢,那时候不知道啊,叫惩罚者还是少,所以贴牌,大家都叫快四了。

街机格斗类早的应该属双截龙了!飞行射击的雷电是经典!双机合并加持攻击力后更是牛!后来的虫虫特攻也不错!陆地战斗类的记得有个游戏叫“怒”的,一人从坦克上下来前进过关,大招是“红手雷”!再后雪山兄弟又引领了一轮新的休闲潮!那个时候游戏画面虽然不好,但游戏厅里气氛不是现在网吧能比的!被当爹的揪着耳朵回家挨揍的举个手!

到此,以上就是小编对于街机小红板维修方法的问题就介绍到这了,希望介绍关于街机小红板维修方法的2点解答对大家有用。